APP開發(fā)設(shè)計的一些關(guān)鍵
一、流程圖設(shè)計開發(fā)的基礎(chǔ)
設(shè)計開發(fā)如果沒有流程圖會讓開發(fā)的過程變得很復(fù)雜、有很多不可控因素,這會導(dǎo)致開發(fā)出來的App對于用戶沒有一個良好的瀏覽體驗。所以,即便是一個簡單的App,也要有一個思慮周全的流程圖,這樣開發(fā)出來的APP邏輯性才會強。
在開發(fā)設(shè)計的時候一定要確保核心功能的按鈕位于屏幕上層,以便于用戶使用。
二、圖片使用要恰當(dāng)
一般而言,圖片的設(shè)計是為提高用戶視覺的聚焦、所以在設(shè)計圖片的時候一定要注意圖片的清晰度。很多設(shè)計師都知道這一點,但還是值得一提,因為這個非常的重要。屏幕分辨率越來越多,設(shè)計師需要從高分辨率設(shè)備做起,再按比例縮減。更好的做法是使用矢量圖形進(jìn)行設(shè)計而不是位圖或者柵格圖像。
三、點擊區(qū)域設(shè)置一定要合理
大多數(shù)用戶的食指寬1、6~2厘米(44px~58px之間)。設(shè)計時要考慮到手指的寬度,而且用戶在快速移動手指的時候,很難準(zhǔn)確的點擊小片屏幕。在屏幕上加大量的按鈕和功能很容易,但按鈕一定要足夠大,間隔也要足夠大,否則用戶容易誤點。
四、介紹動畫的設(shè)計一定要精細(xì)
在用戶首次打開App的時候,給用戶一個動畫的介紹是個不錯的想法,但動畫的時間不要太長。事實上,這些介紹動畫也延遲了用戶接觸App的時間。如果你打算使用介紹動畫,那要讓動畫時間盡可能短,設(shè)計盡可能精細(xì)以及足夠吸引人,值得用戶花費時間等待。App加載過程中會先展現(xiàn)圖片,再過渡至動畫。要確保這個過 度是平滑的,貼切自然的。
五、多操作系統(tǒng)的設(shè)計
不同的移動操作系統(tǒng)比如iOS、Android和平板,都有迥異的審美觀。開發(fā)者需要認(rèn)真學(xué)習(xí)各個操作系統(tǒng)的人機界面指南,做好不同版本App的移植工作,不要讓用戶迷茫和不適應(yīng)。
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